Hallo.
Kannst du bitte alles was du geposted hast, durch das ersetzen?
-steffen
// Blummen enstehen hier nach 4 mal taste drücken //
void keyPressed() {
if(keycount == 3 ){
if(key== 'a') {
seerose();
}
if (key=='b') {
blumme2();
}
if(key=='c') {
blumme3();
}
if(key=='d') {
blumme4();
}
}
if(key == 'a' || key == 'b' || key == 'c' || key == 'd'){
keycount = keycount +1;
}
}
Hey.
Ich habe in deinem Quellcode nur zwei Sachen verändert. Zum ersten habe ich die Anzeige der Miniaturbilder verbessert. Denn du hast die Bilder immer doppelt angezeigt, wenn sie ausgewählt waren. Des Weiteren habe ich noch etwas an deine Schriftdarstellung minimiert und vieles davon von der draw() in die setup() kopiert.
Auf dem Bild siehst du eine Möglichkeit den Speicherplatz deines Arbeitsspeicher zu vergrößern:

Du findest dieses Fenster in den Einstellungen von Processing.
Bei mir lief das Programm immer synchron, daher konnte ich deshalb nicht viel anpassen.
Hier ist noch deine neue Projektdatei:
VirtualBand_2
Hey.
Ich habe zwei Sachen in deinen Quellcode eingefügt. Zum ersten hast du jetzt eine flüssigere Bewegung für beide Torwarts und du kannst die einstellen indem du recht weit ob die “keeperSpeed” veränderst.
Des Weiteren hält der Torwart den Ball und spielt ihn jetzt zurück.
Steffen
FussballFlipper
Hallo,
Habe ein Problem mit meiner Aufgabe. Ich möchte, das ich auf einen bestimmten Punkt in meinem Bild klicken kann und durch den klick erscheint ein bild, was nach oben aus dem Bild raus läuft. Hab schon soviel versucht, bekomm es einfach nicht hin :(.
Danke im vorraus.
katja
Chris!
Vielen Dank für deine schnelle Hilfe auf dem Gang! Audacity ist wirklich ein tolles Aufnahmeprogramm! Ich denke ich werde mein Processing-Programm grundlegend zum kommenden Freitag fertig haben, vielleicht könnten wir dann einen Blick drauf werfen!
Ich wünsch allen einen fantastischen Sonntagabend,
Der Stephan
Posted by Jan on 21/01/2010 – 00:27

Unglaublich nützliches Tool zum Erstellen eigener “Retro” Sounddateien. Werden von Processing wunderbar aufgenommen, ohne dass man mal ein “Out of memory” vor die Stirn bekommt.
Flash Portierung
Original Homepage
Posted by stephan on 12/01/2010 – 08:13
Filed under cc1, cc2, help, input

Vielleicht fürs Video-Pong von Karim interessant:
Im creativecoding.org wiki sind neue Tutorials zum Live-Video Input verfügbar. Besonders das Feststellen von Aktivität in unterschiedlichen Bildbereichen.